Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Владислава
Вгспу
Быстрая и качественная работа. Если есть недочеты, то сразу же исправляются. Учтены все тр...
Павел
МИРЭА (Московский государственный технический университет радиотехники, электроники и автоматики)
Замечательный исполнитель! Ответственно и профессионально выполнена глава диплома
Валерия
ВГУЭС
На выполнение курсовой работы было выделено 2 недели, от автора получила работу на 5 дней ...
Иван
Урфу
Молодец. Спасибо большое за помощь. Все быстро, правильно и аккуратно. Всем рекомендую!!!!!